Główny Sport i rekreacja

Gra tarota

Gra tarota
Gra tarota

Wideo: Nauka Tarota📗✳📗Jak tasować i wyciągać karty 🔮Kurs Tarota📚Szkoła Tarota 2024, Lipiec

Wideo: Nauka Tarota📗✳📗Jak tasować i wyciągać karty 🔮Kurs Tarota📚Szkoła Tarota 2024, Lipiec
Anonim

Gra tarota, gra polegająca na podejmowaniu lew z talią tarota, specjalną paczką kart zawierającą piąty kolor z różnymi ilustracjami i działającą jako kolor atutowy. Karty są znane jako tarots (francuski), tarocks (niemiecki), tarocchi (włoski) i inne odmiany tego samego słowa, w zależności od języka graczy.

Gry Tarot są najbardziej popularne we Francji, Austrii i we Włoszech, ale rozgrywane są również w Szwajcarii, Niemczech, Danii, Czechach, na Węgrzech i innych krajach byłego Cesarstwa Austro-Węgierskiego. Poszczególne gry różnią się szczegółowo w zależności od miejsca, ale ogólnie są bardziej niezwykłe ze względu na ich podobieństwa niż różnice.

Większość gier tarota jest granych przez trzech lub czterech graczy, niektórzy przez pięciu. Nie ma stałych powiązań, ale tymczasowe sojusze przeciwko wiodącemu graczowi są zwykle tworzone od rozdania do rozdania.

Talia tarota składa się z trzech elementów:

  1. Cztery konwencjonalne zestawy kart, każda z malejącą rangą o cztery karty dworskie - wyznaczony król, królowa, rycerz i walet - wraz z kartami indeksowymi od 10 do 1. Włoskie i niektóre szwajcarskie paczki noszą tradycyjne włoskie znaki mieczy, pałek, kubki i monety; Francuskie i środkowoeuropejskie paczki noszą francuskie znaki pik, trefl, kier i karo.

  2. Dwadzieścia jeden ilustrowanych kart, zwykle ponumerowanych w kolejności od I do XXI, znanych jako trionfi, które „triumfują” lub atutują karty z innych kolorów.

  3. Nienumerowana karta zwana głupcem lub - w języku francuskim, włoskim, duńskim i niektórych szwajcarskich grach - znana jako wymówka. Tę kartę można zagrać w dowolnym momencie zamiast następującego koloru. Służy to zapobieganiu utracie karty o wysokiej punktacji. W grach niemieckich, austriackich i innych środkowoeuropejskich działa jak najwyższy atut - w rzeczywistości numer atutowy XXII, chociaż w rzeczywistości nie jest numerowany.

W grach francuskich, duńskich i niektórych włoskich używany jest pełny zestaw 78 kart, ale większość gier w Europie Środkowej jest rozgrywana za pomocą pakietu 54 kart.

Koncepcja atutów została już niedokładnie skonfigurowana we wcześniejszej niemieckiej grze karnöffel poprzez dołączenie specjalnych mocy do niektórych indywidualnych kart, ale jej pełna realizacja w postaci piątego koloru była wyjątkowa dla trionfi. Wynalazek ten nadał nowy wymiar umiejętnościom i zainteresowaniu sztuczką i okazał się tak popularny, że został zaadaptowany do standardowej talii 52 kart przez proste urządzenie losowego wyboru jednego z czterech standardowych kolorów do gry w trionfi. Tak powstała pod koniec XV wieku francuska gra triumfalna i jej angielski odpowiednik, triumf lub atut, bezpośredni przodek gwizdka i ostatecznie pomostu. Dzięki temu przeniesieniu znaczenia 22 specjalne karty stały się znane po włosku jako tarocchi, słowo nieznanego pochodzenia.

Zwykle celem gier tarot jest wygrywanie lew, które różnią się wartością w zależności od zawartych w nich kart. Zazwyczaj głupiec, atuty I, XX i XXI, a czterej królowie są wart pięć punktów, królowe cztery punkty, rycerze trzy punkty, a walet dwa punkty. Rzeczywiste punktowanie komplikuje fakt, że punkty są przyznawane także za poszczególne lewy, a punkty za lewę i karty są nieco kompromisowe. W większości gier dodatkowym celem jest wygranie ostatniej lewy z najniższym atutem; w wielu grach dodatkowe punkty są przyznawane za zadeklarowanie pewnych kombinacji kart, które mogą zostać rozdane (takich jak sekwencje atutowe); aw środkowoeuropejskich grach gracze mogą zdobyć dodatkowe punkty, ogłaszając z wyprzedzeniem zamiar osiągnięcia określonych osiągnięć.

Jeśli to możliwe, gracze muszą podążać za tym samym kolorem prowadzonej karty i są zobowiązani do zagrania atutu, jeśli nie są w stanie tego zrobić. We wszystkich grach tarota z wyjątkiem tarota francuskiego karty kolorów poniżej walety mają wartość „do góry nogami” (od 1 do 10) w dwóch czerwonych kolorach (serca, diamenty) lub okrągłych (puchary, monety).

W ostatniej połowie XX wieku nastąpił odrodzenie francuskiego tarota, a jego zasadami (teoretycznie) rządzi Fédération Française de Tarot. Austriacki tarock opracował wiele coraz bardziej złożonych gier, z których najbardziej zaawansowana jest königsrufen (nazwa oznacza „wezwać króla”). Inne znaczące gry tarota to ottocento (Bolonia), paskievics (węgierski tarokk), cego (Niemcy) oraz stara włoska gra minchiate, w którą gra się z rozszerzoną do 97 kart, która wyginęła na początku XX wieku. Funkcje pochodzące z gier tarota można znaleźć w wielu europejskich narodowych grach karcianych, takich jak skat (Niemcy), preferencje (Rosja) i vira (Szwecja), podczas gdy gra w bawarskiego tarocka, pomimo swojej nazwy, jest teraz rozgrywana wyłącznie z karty standardowe (w kolorze niemieckim).