Główny Sport i rekreacja

Age of Empires seria gier komputerowych

Age of Empires seria gier komputerowych
Age of Empires seria gier komputerowych

Wideo: lego walka 2024, Może

Wideo: lego walka 2024, Może
Anonim

Age of Empires, seria gier komputerowych zaprojektowana przez Ensemble Studios, amerykańską firmę założoną w 1995 r., A następnie przejętą przez Microsoft Corporation. Oryginalna gra Age of Empires zadebiutowała w 1997 roku, zyskując uznanie krytyków i przyczyniając się do ustanowienia poprzeczki dla gatunku gier strategicznych w czasie rzeczywistym, łącząc zaangażowaną grę i innowacje techniczne z historyczną dokładnością. Age of Empires wygenerowało wiele spin-offów, rozszerzeń i kontynuacji, w tym Age of Empires II: The Age of Kings (1999), Age of Mythology (2002) i Age of Empires III (2005).

Age of Empires pozwoliło graczom prowadzić wojnę z przeciwnikami w realistycznych warunkach w środowisku czasu rzeczywistego. Podobnie jak w przypadku gier wojennych, gracze Age of Empires dowodzili swoimi armiami z „nieba”, kierując pionki po planszy lub mapie. Tytuły Age of Empires dostarczyły na początek obszerną listę cywilizacji, z których każda ma swoje mocne i słabe strony; starożytny Rzym, cywilizacje prekolumbijskie, różne azjatyckie imperia i królestwa oraz starożytny Egipt były jednymi z tych historycznych bytów, na których oparte były cywilizacje. Korzystając z jednostek wieśniaków, gracze mogą rozwinąć całą gospodarkę narodu lub po prostu zdobyć wystarczającą ilość żywności, aby nakarmić armię, gdy posuwali się naprzód wraz z upływem czasu, mierzonym od wieków. W miarę postępu gry cywilizacje graczy opracowywały lepszą technologię, dzięki czemu stawały się coraz groźniejsze w bitwie. Age of Empires oferuje zaawansowaną opcję gry wieloosobowej i online, a także serię historycznych kampanii obejmujących trudne scenariusze.

Podczas rozwoju strategii czasu rzeczywistego wielu graczy było sfrustrowanych kontrolowanymi przez siebie przeciwnikami innych podobnych tytułów. Zamiast pozwalać sztucznej inteligencji gry zginać zasady gry, twórcy Age of Empires z dumą zaoferowali grę, w której komputerowy przeciwnik musiał wygrać z lepszymi strategiami i lepszym zarządzaniem zasobami niż z nieuczciwymi zaletami. Ponadto użytkownicy mogą modyfikować samą grę - praktykę popularnie zwaną „modowaniem” - aby tworzyć nowe treści i znacznie wydłużyć jej żywotność.

Age of Empires: Castle Siege, luźna adaptacja klasycznej gry, została wydana na rynek urządzeń mobilnych w 2014 roku.