Główny Sport i rekreacja

Sześćdziesiąt sześć gier karcianych

Sześćdziesiąt sześć gier karcianych
Sześćdziesiąt sześć gier karcianych

Wideo: 6 bierze! - karciane party game 2024, Lipiec

Wideo: 6 bierze! - karciane party game 2024, Lipiec
Anonim

Sześćdziesiąt sześć, dwuosobowa gra karciana, rodowa od Bezique i Pinochle, po raz pierwszy zapisana w 1718 roku pod nazwą Mariagen-Spiel (niem. „Gra małżeńska”). Jest nadal popularny w Niemczech, tym bardziej w Austrii pod nazwą Schnapsen („gorzałka”).

Gra wykorzystuje talię 24 kart, uszeregowanych (punktowanych) w następujący sposób: asy (po 11 punktów), 10s (10), królowie (4), królowe (3), walety (2), 9s (0). Każdy gracz otrzymuje sześć kart w partiach trzy-trzy, karta jest odkryta, aby ustalić kolor atutowy, a reszta kart jest ułożona zakryta, częściowo zakrywając odwróconego atutu, tworząc zapasy. Celem jest, aby jako pierwszy prawidłowo ogłosić osiągnięcie 66 lub więcej punktów dla kart, małżeństw (jeśli istnieją) i wygrania ostatniej lewy (10 punktów, jeśli dotyczy). Liczenie należy wykonać mentalnie, nie ustnie lub na piśmie.

Nondealer prowadzi jako pierwszy, a zwycięzca każdej lewy prowadzi do następnej. Nie trzeba śledzić kolorów. Trik jest podejmowany przez wyższą kartę prowadzonego koloru lub przez wyższą atut, jeśli taka gra. Gracz z 9 atutem, rozdany lub wylosowany, może wymienić go na odkrytą kartę bezpośrednio przed prowadzeniem lub podstępem, pod warunkiem, że wygrał przynajmniej jedną lewę. Każdy gracz, jeśli trzyma króla i królową w tym samym kolorze, może zdobyć 20 punktów za małżeństwo lub 40 w atutach, pokazując obie karty, prowadząc jedną z nich do lewy (ale nie podczas podążania). Wynik ten zostaje jednak unieważniony, jeśli małżonek nie wygra lewy w tym rozdaniu.

Po każdej lewie zwycięzca losuje najwyższą kartę ze stosu, a następnie przegrywa. Po tym, jak zwycięzca lewy weźmie ostatnią kartę akcji (która będzie przewróconym atutem lub 9 zamienionymi na nią), a przegrany weźmie kartę odwróconą, sześć ostatnich lew jest rozgrywanych według różnych zasad. Odtąd obowiązkowe jest podążanie za tym samym kolorem, jeśli to możliwe, i wygranie lewy, jeśli to możliwe, a jeśli nie jest możliwe podążanie za nim, atutem, jeśli to możliwe. Małżeństwa nie są już deklarowane. Zwycięzca ostatniej lewy zdobywa 10 punktów.

Przed wyczerpaniem zapasów każdy z graczy może „zamknąć” zapas, odwracając odwróconą kartę, jeśli uważa, że ​​może osiągnąć 66 punktów z kartami pozostającymi w jego ręce. Można to zrobić przed lub po losowaniu, pozostawiając do zagrania pięć lub sześć lew (w zależności od liczby kart pozostających w ręku). Te lewy są następnie rozgrywane jak wyżej, ale bez 10 punktów za ostatnią lewę (dotyczy to tylko sytuacji, gdy wszystkie 12 lew jest zagranych).

Gra kończy się z chwilą podjęcia ostatniej lewy lub gdy któryś z graczy twierdzi, że osiągnął 66 punktów. Jeśli oba mają 65 punktów lub okaże się, że jeden gracz osiągnął 66 bez zadeklarowania, jest to remis, a kolejna transakcja niesie dodatkowy punkt gry. Gracz poprawnie twierdząc, że 66, zdobywa jeden punkt gry lub dwa, jeśli przegrany nie osiągnął 33 punktów (schneider) lub trzy, jeśli przegrany nie wziął żadnych lew (schwarz). Jeśli gracz twierdzi nieprawidłowo 66 punktów lub nie osiągnie 66 po zamknięciu, przeciwnik zdobywa dwa punkty gry lub trzy, jeśli osoba bliższa nie wykonała żadnych lew. Główną umiejętnością gry jest wiedzieć, kiedy zamknąć. Gracze będący ekspertami kończą więcej gier zamykając niż grając w akcje.

Wariant znany jako schnapsen jest prawie identyczny, z tym wyjątkiem, że gra się go tylko z 20 kartami (pomijając 9), z których każdy gracz otrzymuje pięć kart. Ktokolwiek trzyma walet atutowy, może wymienić go na odwróconą kartę.